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Caractéristiques générales
La vie dans une communauté prospère leur apporte une certaine stabilité, malgré la menace que représentent les infectés et les survivants désespérés.
Quand un violent incident vient troubler cette paix, Ellie entame une longue et implacable quête de justice. Alors qu’elle traque les responsables, elle se trouve confrontée aux répercussions physiques et émotionnelles dévastatrices de ses actes.
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Informations complémentaires
The Last of Us Part II mérite clairement son statut de chef-d’œuvre. L’histoire est exceptionnelle. Parfois choquante, elle nous fait ressentir toute la complexité et l’humanité des personnages à travers leurs choix, qu’ils soient justes ou discutables. L’immersion est totale. On se laisse complètement embarquer dans le scénario, au point de revoir notre avis sur certains personnages (Ellie ? Abby ?). Le jeu réussit à nous faire éprouver de la compassion pour des personnages fictifs et à nous interroger sur nos propres jugements. Son véritable tour de force est de pousser le joueur à reconsidérer ses premières impressions et à questionner sa vision du bien et du mal en présentant plusieurs points de vue d’une même histoire. TLOU Part II nous confronte à l’idée qu’il n’existe pas une seule vérité. Même après plusieurs parties, les émotions restent tout aussi fortes. Les graphismes sont magnifiques et la bande-son est incroyable. Une suite largement à la hauteur d’un premier opus déjà exceptionnel. Merci Naughty Dog pour cette pépite.
The Last of Us Part II m’a vraiment retourné. L’histoire est intense, parfois dérangeante, mais incroyablement bien écrite. Les personnages sont profonds et les choix narratifs marquent longtemps après avoir terminé le jeu.
Très honnêtement c'est un chef d’œuvre. On peut bien lui reprocher certains défauts tel que la répétitivité des actions et des ennemis ou une histoire moins intense que le premier épisode. Cela n'en reste pas moins un monument du jeux vidéo. Les graphismes ainsi que le détail de l'atmosphère sont profondément travaillés. Les combats sont intéressants et savent apporter satisfaction. Les personnages tout comme les différents environnements sont profonds et crédibles. Il s'agit d'une expérience à vivre.
C'est un jeu qui mérite d'être jouer, et qui, quoi que d'autres personnes puissent en dire, vaut amplement son prix, selon moi. Il a demandé des années de travaille à des centaines de personnes, par un studio ayant déjà accouché d'un jeu noté 18.7 sur ce site. En abordant le jeu avec un esprit ouvert, vous ne pourrez pas être déçu. Pour donner un avis un peu plus long : Le premier opus a été mon jeu préféré pendant 7 ans, et je me suis coupée de toutes actualités au sujet du jeu 2 mois avant sa sortie pour préserver mon expérience. Si vous devez ne retenir qu'un point fort du jeu, ce serait la manière dont il manie les émotions. Les émotions que j'ai ressenti couvre une très large palette, grâce à une narration forte, subtile et impitoyable. Naughty Dog a réalisé un travail titanesque pour accorder vos émotions à celles des personnages, ou au contraire pour produire des dissonances lorsque cela appuie son propos. Le dernier aspect important sur lequel je souhaite attirer votre attention est le gameplay. Il y a beaucoup de surprises dans l'environnement. A de nombreuses occasion, je me suis dit "ce serait trop bien si je pouvais faire ça !", pour découvrir que c'était possible, et que j'avais gagner un dialogue et une animation supplémentaires. Ces surprises ne nécessitent pas de soluce pour être trouvée, grâce à l'ingéniosité du studio. Pour conclure, le jeu est le fruit d'un travail monstrueux et balaie un grand spectre d'émotion. Quoique le jeu vous inspire, et que vous l'aimiez ou non, je pense que les notes très basses ne rendent pas justice aux années de travail et à la passion de toutes ces personnes.
Si vous devez jouer un à un seul jeu se serait celui-ci. Comme indiqué dans le titre immersif et prenant on a du mal à lâcher la manette. Foncer
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