Djeco DJ05108 Jeu de menteur Pipolo - - Un jeu de triche : pour gagner, il faut savoir mentir de manière convaincante ... Nus, à plumes ou à poils* Pour se débarrasser de leurs cartes, les joueurs doivent parfois bluffer, mais ne doivent en aucun cas se faire prendre ! Si un joueur pense qu'un autre joueur triche, il crie Pipolo . S'il a raison, le tricheur doit prendre toutes les cartes jouées, sinon il doit lui-même prendre toutes les cartes. Le tricheur qui, le premier, n'a plus de cartes en main, gagne la partie ! - - - Contenu: 44 cartes, règles du jeu en 10 langues - Temps de jeu: 10 minutes - À partir de 5 ans