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Super jeu, rempli de détail et de puzzle, cachette partout, je suis à environ 50h et j ai l impression d à peine commencer le jeu tellement l aventure est gargantuesque.
70h de jeu après la découverte est encore totale. Chaque fois que l’on relance le jeu il y a toujours de nouvelles aventures à découvrir, et même si le gameplay est pas évident à prendre en main, lorsqu'il est maîtrisé c’est génial. Gros bémol sur l'histoire, pas tellement prenante, on verra à la fin, mais tout le reste contrebalance, sa beauté, l'exploration, la liberté tout simplement.
Crimson desert est un open world immense et riche en activités, qui grouille de vie. Graphiquement, le jeu propose de très beau panorama (sur ps5 fat). Le goût de l'aventure est bien présent et on a envie de plonger dans ce monde plutôt fort sympathique. C'est indéniable, les dev ont fourni beaucoup de travail et les mises à jours sont venu corriger pas mal de choses. Mais il y a plusieurs défauts qui font beaucoup d'ombres au tableau. - le gameplay : les inputs sont horribles et peu intuitifs. Parfois un simple tuto ( coucou l'espionnage) peu se transformer en blocker. Au départ on se retrouve à éclairer des npc a la lanterne pour leur parler, et crafter peut devenir très pénible également. Le plateforming est vraiment pas fou et la navigation peu vraiment sembler clunky, a tel point que le jeu rajoute "le saut précis" pour palier à ce default... Le combat n'est pas précis ni engageant. Les anims sont sympa, et plusieurs mouv set sont dispo. Mais on se trouve plus proche d'un Dynasty warrior à nettoyer des camps en mode non brain jusqu'à ce qu'une jauge de npc se termine. Pas de strat ni tactic. Pourquoi pas en soit, mais viens alors les boss, et le jeu vous dit clairement "revenez avec de meilleures armes ou plus de vie et de plat". On est a mille lieu des jeu de combat millimétré comme sekiro ou elden ring, avec des règles claires, une lecture irréprochable et ou tout est calibré globalement. -la narration : gros point noir pour moi. L'histoire est décousue, et vraiment pauvre. Bien souvent on se retrouve a faire des choses sans vraiment savoir pourquoi. Les enjeux ne sont pas clairs et le jeu n'arrive jamais à vous impliquer dans sont récit. -copie cat : c'est simple, crimson copie plusieurs features de plusieurs jeux a succès mais sans vraiment arrivé a tout faire cohabiter correctement. Et c'est tellement dommage! On peut changer de perso comme dans GTA ! Super ! mais ce n'est pas consistant, on passe à un perso, puis on reviens sur kliff qui est déjà à l'autre bout de la map. On reviens sur le précédent qui lui aussi a déjà énormément bougé, tout ça en 3min... Puis la pauvre narration semble avoir cruellement oublié qu'il y avait 3 personnages, du coup bah on se fou d'eux. Les îles céleste comme Zelda ! Génial ! Oui , mais tellement inutile. Et le crimson aurait clairement pu faire sans car elle sont vraiment anecdotiques. De nombreux systèmes inspiré de plusieurs autres jeu sont présent mais cohabite mnt maladroitement et on bien souvent du mal a justifier leur présence Bref : a trop vouloir en faire crimson desert s'est perdu dans une avalanche de systèmes qui rendent les inputs indigestes et peuvent apporter beaucoup de frictions en gameplay. Crimson desert aurait pu être un très grand jeu s'il avait fait moins de systèmes complexes et inutiles mais de plus grande qualité et passé plus de temps à donner aux joueurs une narration digne de ce nom. C'est vraiment dommage.
Super jeu, gameplay à améliorer car non intuitif. Parfois les données de quêtes ne sont pas claires (peut-être lié à la traduction en VF?), YouTube sera votre ami.
De prime abord j’ai voulu attendre la hype était énorme D’après ce que j’ai lu les premiers jours j’étais déçu Puis sont arrivés les premiers patchs et la j ai acheté le jeu Que dire, je me suis retrouvé comme sur switch lorsque j ai découvert Zelda BOTW avec un jeu où tu peu tout faire Mais il est juste magnifique
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