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Dans La planche des pirates, Il vous faudra être plus stratégique que vos adversaires pour remporter la victoire et ne pas tomber dans l'eau !
Chaque participant choisit un éléphant et le positionne sur l'une des quatre planches aimantées.
Les cartes Trésor sont mélangées. À son tour, le premier joueur retourne la première carte de la pile et la place sur la première position disponible du Ponton. Ensuite, il a deux choix :
Premièrement, Il peut décider de s'arrêter, mettant ainsi fin à son tour.
À ce moment-là, tous les adversaires doivent placer des jetons en bois à l'extrémité de leur propre planche, en respectant la quantité indiquée au-dessus de la dernière carte jouée.
Il peut sinon choisir de piocher une nouvelle carte et de la mettre sur la prochaine place disponible.
Cependant, il doit faire attention : si une carte Trésor apparaît en double, son tour se termine, et il doit faire avancer son éléphant d'une case sur sa planche.
Le premier joueur dont la planche bascule perd la partie. Tous les joueurs qui restent sur leurs planches sont déclarés gagnants !
Chaque participant choisit un éléphant et le positionne sur l'une des quatre planches aimantées.
Les cartes Trésor sont mélangées. À son tour, le premier joueur retourne la première carte de la pile et la place sur la première position disponible du Ponton. Ensuite, il a deux choix :
Premièrement, Il peut décider de s'arrêter, mettant ainsi fin à son tour.
À ce moment-là, tous les adversaires doivent placer des jetons en bois à l'extrémité de leur propre planche, en respectant la quantité indiquée au-dessus de la dernière carte jouée.
Il peut sinon choisir de piocher une nouvelle carte et de la mettre sur la prochaine place disponible.
Cependant, il doit faire attention : si une carte Trésor apparaît en double, son tour se termine, et il doit faire avancer son éléphant d'une case sur sa planche.
Le premier joueur dont la planche bascule perd la partie. Tous les joueurs qui restent sur leurs planches sont déclarés gagnants !
Piles fournies
Non concerné
Caractéristiques générales
Age minimal
5
Licence
Non concerné
Descriptif produit (FPF)
Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche !
Contact
Adresse du responsable UE
6 rue Edme Mariotte, ZA du Pra de Serre, 63960 Veyre-Monton, France
Responsable en UE
Blackrock Games, https://blackrockgames.fr/
Fonctionne avec des piles
Non concerné
Marque
FLYING GAMES
Réf / EAN :
453652
/ 3770005902292
Notes attribuées
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Jessica
Publié le 23/03/25
Très bon jeu![]()
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Réception rapide, colis bien protégé. Mes enfants de 8 et 5 ans connaissaient déjà le jeu via le centre de loisir. Je suis très satisfaite de la beauté du jeu ainsi que de l’animation qu’il génère: angoisse, rire,… Je recommande ! :)
Rapport qualité / prix : 5/5
Jeu / jouet ludique : 5/5
Age du jeu adapté : 5/5
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